CONFERENCIA "EL DISEÑO DE PRODUCTOS"

El miércoles día 16 de marzo a las 20:00 horas, el diseñador Alberto Ochoa, del estudio de diseño Ochoa y Diaz-Llanos, impartió una conferencia sobre el diseño de productos. 

El estudio Ochoa y Díaz-Llanos ha sido nominado finalista en los premios AEPD en 7 ocasiones así como en el Concurso Internacional Diseño de Paraguas TreeHugger. Además ha participado en las ferias de Orgatec (Colonia, Alemania), Ofitec (Madrid, España), Salón Internacional del Mueble (Milán, Italia), High End (Munich, Alemania) y Oex (Dubai, Emiratos Árabes Unidos).


La conferencia trató sobre los siguientes puntos:

1. ¿Que es diseño de producto?

La casi constante aparición de nuevos productos tecnológicos en los medios de comunicación: Iphone, Ipad, toda clase de terminales Android...  nos muestra la importancia que nuestra sociedad da a estos objetos. No son simples lanzamientos comerciales -son noticia en sí mismos-, ascendiendo en categoría hasta situarse por encima del mero avance tecnológico hasta convertirse en influyentes indicadores personales que a menudo llegan a formar parte de nuestra integración social.

El diseño de producto engloba todas las disciplinas, integrando la concepción de la pieza, su fabricación, el lanzamiento al mercado y su distribución,  estructurándose en las siguientes disciplinas:

  • Marketing / Estudios de mercado.
  • Análisis de tendencias.
  • Ergonomía / Psicología del color / Texturas.
  • Diseño Industrial.
  • Packaging / Embalaje exportación.

2. Disciplinas y Metodologías

Sin ninguna duda en el campo que más ha evolucionado el diseño de producto es en su metodología. Hemos pasado en muy poco tiempo de la Ficha de Análisis que proponía Bruno Munari en su libro “Cómo nacen los objetos”, a complejas interacciones entre distintas especialidades; los productos se diseñan para un público planetario y los tiempos de desarrollo se han reducido radicalmente.

3. Diseño de Interacciones

Dentro de las disciplinas de reciente aparición surge el Diseño de Iteracciones, uno de los más interesantes y desconocidos. Mientras que la ergonomía nos dice qué tamaño, ubicación y color debe tener un botón, esta materia estudia las influencias y consecuencias que este uso tendrá en el consumidor, estudiando cómo se RELACIONAN las personas con los objetos, el diseño de los nuevos interfaces de usuario, la simplificación y el uso de nuevos materiales y texturas. ¿Qué sensación tiene una persona la primera vez que toca un objeto? Sin duda alguna, la ergonomía emocional y su funcionalidad oculta.